Hisabati ni somo ngumu sana la masomo, lakini inachangia ukuaji wa usemi, kumbukumbu, mawazo, ubunifu, inatia uvumilivu na uvumilivu. Kwa hivyo, ni muhimu kukuza shauku ya mtoto katika nidhamu hii. Kwa kucheza michezo ya kukuza mantiki na mtoto wako, unaweza kukuza uwezo wa hesabu na kumtayarisha mtoto wako shule.
Maagizo
Hatua ya 1
Kuza ustadi mzuri wa gari kwa mtoto wako. Uchongaji wa plastiki, vilivyotiwa, muafaka wa kuingiza, waundaji - yote haya yanachangia ukuzaji wa ustadi mzuri wa magari, mawazo, kufikiria na mantiki. Hii inamaanisha kuwa huandaa mtoto kwa mtazamo wa kategoria za kihesabu.
Hatua ya 2
Fanya kazi na mtoto wako kwa njia ya kucheza na utumie nyenzo zenye kupendeza za rangi. Kwa kuongezea, unaweza kufanya hivyo mwenyewe. Kwa mfano: kata seti ya rangi ya maumbo ya kijiometri - miduara kadhaa na mraba wa rangi tofauti na saizi. Weka nyimbo tofauti (kwa saizi, umbo, rangi). Mtoto lazima aamue na aeleze chaguo lake, ni ipi ya takwimu katika kila seti ni mbaya.
Hatua ya 3
Unaweza kutoa kazi nyingine kwa kutumia vifaa vivyo hivyo: gawanya takwimu katika vikundi viwili, eleza chaguo lako. Tumia emoji unayopenda kucheza nayo. Kwa mfano, Emoticons 6 za kutabasamu na moja huzuni. Hebu atafute tabasamu ambalo ni tofauti na wengine.
Hatua ya 4
Baadaye kidogo, geuza kompyuta yako kuwa msaidizi wako. Tumia michezo ya kielektroniki ya kielimu. Kwa mfano, "Nambari zilizofichwa" (https://www.baby-gamer.ru/razdel.aspx?id=3). Mchezo huu utamfundisha mtoto wako kutambua nambari, fanya vitendo rahisi vya kihesabu. Sheria za mchezo ni rahisi: pata nambari zilizofichwa kwenye picha na uzisambaze kwa seli zinazofaa. Kwenye wavuti hiyo hiyo utapata michezo mingine ya kihesabu ambayo inaendeleza fikra za kimantiki. "Treni ndogo yenye moyo mkunjufu", kwa mfano, itakufundisha jinsi ya kuhesabu, kwa kuwa kiasi fulani cha mizigo lazima kiingizwe kwenye gari moshi. Kazi kama hizo huendeleza umakini, hufundisha kuhesabu, kufikiria, kulinganisha.
Hatua ya 5
Chora pembetatu kwenye kipande cha karatasi na muulize mtoto amalize kuchora kwa kutumia maumbo ya kijiometri (miduara, mraba, pembetatu) mnyama, kama paka. Zoezi hili linaendeleza mawazo, pamoja na ya anga.
Hatua ya 6
Tumia wakati na wakati wa kila siku kwa matembezi ya mazoezi. Linganisha vitu, hesabu, tafuta maumbo ya kijiometri katika usanifu, ishara, maumbile, n.k. Jambo kuu ni kwamba mchezo unapaswa kuwa aina ya shughuli.