Jinsi Ya Kutatua Vitendawili

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kutatua Vitendawili
Jinsi Ya Kutatua Vitendawili

Video: Jinsi Ya Kutatua Vitendawili

Video: Jinsi Ya Kutatua Vitendawili
Video: Grade 4 - Kiswahili (Vitendawili ) 2024, Mei
Anonim

Vitendawili vya kurudisha nyuma vinavutia kwa watoto wadogo na vijana, na hata watu wazima. Wanaweza kuchezwa barabarani, kwenye sherehe za watoto na karamu za vijana. Jambo kuu ni kwamba mchezo huu wa kielimu hufundisha mawazo ya busara na ya ubunifu; inakuza upanaji wa upeo, utajiri wa msamiati; inachangia malezi ya kusoma na kuandika kwa kuandika na kuzungumza, na pia ucheshi.

Jinsi ya kutatua vitendawili
Jinsi ya kutatua vitendawili

Kwa watoto wa shule ya mapema

Watoto wadogo kutoka umri mdogo wanaweza kutatua hadithi zifuatazo za kitamaduni:

Tulijaza sufu ndani ya skein

Skafu ya hariri itatoka.

Jibu, ni kweli?

Au:

Kwa sababu ya msitu, kwa sababu ya milima

Uncle Yegor anakuja.

Yuko kwenye gari la kijivu

Juu ya farasi mkali;

Amepigwa shoka, Niliweka mkanda wangu kwenye mkanda wangu.

Unapaswa kusoma wimbo huo na kumwuliza mtoto ni nini hadithi ya uwongo hapa chini.

Kwa watoto wa shule ya mapema na wanafunzi wadogo

Halafu kuna aina mbili zifuatazo za mchezo wa kufurahisha zaidi "wageuza-kitendawili". Wa kwanza anapendekezwa kucheza kwa watoto kutoka umri wa miaka sita. Hali kuu ni kwa mtoto tayari kuweza kusoma. Mchezo unajumuisha kubahatisha neno ambalo limefichwa kwa lingine. Hiyo ni, ukipanga upya herufi, unapata neno tofauti. Kwa mfano, neno "pendant". Kutoka kwa barua zake, ikiwa unataka, unaweza kufanya "clown". Mtoto anapaswa kupewa neno la kusoma na kumwuliza atunge mwingine, akiashiria mtu ambaye hufanya kila mtu acheke kwenye circus.

Tofauti nyingine ya mchezo huu itakuwa kuongeza au kubadilisha herufi kwa maneno tofauti. Kwa mfano, ikiwa katika nomino "mwimbaji" inabadilishwa na herufi moja, basi unapata mboga inayoitwa "pilipili". Au ongeza barua "l" kwa "ndoto", "tembo" atatoka.

Kwa njia hiyo hiyo, unaweza kuondoa herufi kwa neno. Na "nzi" itageuka supu ya samaki ladha iitwayo "supu ya samaki". Na "kumbukumbu" itageuka kuwa nambari "tano".

Kwa wakati, wakati majukumu ya mtoto tayari yanaweza kupatikana kwa urahisi, kazi hiyo inaweza kuwa ngumu kwa kumpa mtoto kuchukua nafasi ya herufi mbili. Mwanafunzi wa shule ya msingi ambaye anajua sheria za maneno ya tahajia ataweza kukabiliana na jukumu hili. Wacha tuseme neno "nywila". Lazima tuulize mwanafunzi kugeuza neno hili kuwa mtu wa kifalme. Katika kesi hii, mwanafunzi atalazimika kufanya bidii zaidi kukumbuka ni kwa barua ipi neno "mfalme" limeandikwa.

Kwa wanafunzi wa junior na sekondari

Kwa watoto wakubwa ambao tayari wamezoea vitendawili kama hivyo, unaweza tayari kupata kazi ngumu zaidi. Hii ni aina ya pili tu ya mchezo, ambayo ni ya kufurahisha zaidi kucheza kwenye timu, kushindana na kila mmoja kwa idadi ya alama. Sasa inashauriwa kugeuza maana ya methali rahisi, misemo, majina ya vipindi vya Runinga, hadithi za hadithi. Kwa mfano, hadithi maarufu ya hadithi "Kolobok" inaweza kusimbwa kama "Mchemraba". Nani angefikiria kuwa "Panya katika Viatu" ni "Puss katika buti" zilizowekwa alama? Mithali inayojulikana "Hofu ina macho makubwa" haiwezi kupatikana katika kifungu "Nyuma ya kichwa ni ndogo kutoka kwa ujasiri".

Kwa wanafunzi wa shule ya kati na sekondari

Vijana pia wanapenda kucheza vitendawili vinavyobadilisha sura. Hasa ikiwa unasimba majina ya vitabu maarufu. Kupitia ujanja rahisi wa maneno, jina la kitabu "Uhalifu na Adhabu" hubadilika kuwa jina "Sheria na Kutia Moyo". Na "Gone with the Wind" ni "Kusulubiwa na Utulivu." Mchezo wa vijana unaweza kuwa mgumu na ukweli kwamba timu zenyewe zilijaribu kusimba mistari ya kwanza ya mashairi maarufu, nyimbo, n.k kwa kila mmoja.

Vidokezo kwa wazazi

Wataalam wamegundua shida zifuatazo wakati wa kucheza wageuzi wa kitendawili na watoto wa umri tofauti: kusikiliza kwa uangalifu maandishi, kukariri vibaya yaliyomo, kutokuelewana kwa maana ya maana, kutokamilisha kitendawili. Ili kuepukana na shida hizi, wazazi wanashauriwa, pamoja na mtoto, kuja na vitendawili vilivyo chini, na kumuelezea algorithm kuu ya vitendo: kutunga kinyume cha kila neno. Kwa mfano, kitendawili "nguo 100 na zote bila vifungo" hubadilishwa kihalisi na kifungu "Kiatu kimoja, na hicho kilicho na vifungo."

Mchezo wa vitendawili ni nzuri kwa sababu karibu haichoshi, kwani ndani yake unaweza kuonyesha mawazo yako na akili.

Ilipendekeza: